16주
한 주씩 따라가는 과정
매주 작업을 참고 자료, 활동, 진행, 회고, 그리고 배움을 남긴 실패 시도까지 함께 기록합니다.
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1주차 · 2026-01-12 ~ 18
컨셉 전환: 소음 시각화에서 소리 시각화로
프로젝트의 방향을 싱가포르의 '소음'을 시각화하는 것에서 각 지역의 '소리 정체성'을 시각화하는 것으로 전환하고, 대상 독자를 정의했습니다.
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2주차 · 2026-01-19 ~ 25
경험을 구성하는 세 가지 축
프로젝트 전체를 구조화하는 세 가지 축을 정의했습니다. 오디오 시각화, 가상 여행, 체화적 상호작용은 병렬 시스템이 아니라 하나의 감각으로 작동해야 합니다.
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3주차 · 2026-01-26 ~ 2026-02-01
첫 프로토타입, 첫 번째 벽
첫 번째 작동하는 프로토타입을 Three.js 웹 앱으로 만들었다. 돌아가긴 했지만, 세 가지 축이 같은 주에 서로 다른 세 개의 벽에 부딪혔고, 세 벽 모두 같은 곳에서 왔다.
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4주차 · 2026-02-02 ~ 08
이주
이틀 만에 전체 애플리케이션을 네이티브 Python 데스크톱 프로그램으로 다시 만들었다. Three.js의 모든 편의를 잃었고, GPU에 대한 직접 접근을 얻었다. 더 안전한 선택이 늘 옳은 선택은 아니다.
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5주차 · 2026-02-09 ~ 15
네이티브 프로토타입
네이티브 스택 위에서 시작한 첫 실제 주차. Blender에서 3D 도시를 모델링하고, 피보나치 나선 외부를 유체 모션으로 교체했고, 코드가 계속 움직이는 동안 논문 초안도 쓰기 시작했다.
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6주차 · 2026-02-16 ~ 22
학위논문
논문에 온전히 쓰인 한 주. 서론, 배경, 세 분야에 걸친 문헌 리뷰, 그리고 연구 목표까지 초안을 완성했다. 한 주에 열 편의 참고문헌.
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7주차 · 2026-02-23 ~ 2026-03-01
컨설테이션
PIC/FLIP 시뮬레이션을 처음으로 3D 도시에 통합했다. 그룹 컨설테이션에서 보여 주었고, 세 방향에서 같은 곳을 가리키는 세 개의 피드백을 받았다. 자리에서 나온 단어는 '단순화'였다.
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8주차 · 2026-03-02 ~ 08
파티클과 역사(驛舍)
PIC/FLIP 파티클 시스템과 MRT 스테이션 외관을 병렬로 처음 제대로 만들어 낸 주차. Week 7 에서 들은 '단순화' 피드백이 두 결정 모두를 끌고 갔다.
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9주차 · 2026-03-09 ~ 15
스테이션에서 택시로
두 번째 그룹 컨설테이션이 디자인과 기술의 균형을 인정해 주고, 곧이어 프로젝트의 진입점 자체에 의문을 던졌다. 주말 즈음 MRT 스테이션은 1인칭 택시 내부로 대체되었고, 지금도 쓰고 있는 버전이 이것이다.
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10주차 · 2026-03-16 ~ 22
부기스 인테리어 디자인과 오디오
부기스에서 13개의 현장 사운드를 녹음하고, 전문 필드 레코딩 아티스트와 자문을 나누고, 이 동네의 종교적 공존을 중심으로 부기스 인테리어 디자인을 시작했다. 프로젝트의 첫 지구(地區) 가 이번 주에 실체를 갖추기 시작했다.
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11주차 · 2026-03-23 ~ 29
PIC/FLIP 파티클 인스톨
지난 세 주 동안 병렬로 만들어 오던 PIC/FLIP 파티클 시스템과 부기스 인테리어가 이번 주에 합쳐졌고, Week 10 의 녹음이 파티클의 움직임을 구동하기 시작했다. 프로젝트 제목은 의도의 기술이 아니라 실제로 화면 위에서 벌어지는 일의 기술이 되었다.
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12주차 · 2026-03-30 ~ 2026-04-05
오픈 스튜디오
학교의 Open Studios 전시에 참가한 3일. 8개의 포스터, 중앙 데모 스테이션, 티저 영상으로 테이블을 디자인했다. 개발 과정 바깥 사람들에게 프로젝트를 처음 보여 준 순간.
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13주차 · 2026-04-06 ~ 12
숲을 짓는다
이스트 코스트 파크의 첫 주. 부기스 시스템을 복사해 와 자연 장소에 맞게 다시 지었다. 절차적 하늘, 편집 가능한 지형 위의 연못, 여덟 개의 트리 모델. ECP 는 몸을 갖게 되었다, 아직 빛도 생명도 없었지만.
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14주차 · 2026-04-13 ~ 19
이스트 코스트 파크
지난 주에 지은 ECP 환경은 완성됐지만, 아직 살아 있지는 않았다. 이번 주 태양이 숨을 쉬기 시작했고, 갓레이가 습한 공기를 관통했으며, 공원 자체의 현장 녹음이 부기스 플레이스홀더를 대체했고, 파티클이 살아 있는 것들이 빛나는 방식으로 다시 쓰였다.
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15주차 · 2026-04-20 ~ 26
Catalogue of Making
The dissertation was done. The native app was working. The final deliverable that remained was a web site that could carry the project to anyone who opens a browser. A translation problem, not a development one.
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16주차 · 2026-04-27 ~ 2026-05-03
The Submission
The last week of the project. Three deliverables were finalised, checked, and submitted. The native desktop application, the web catalogue, and this journal. The work is now complete.